Arne P. Boettger

VR-Praktikum

Unterüberschrift

Virtual Reality

Screenshot 1
Screenshot 2
Im Rahmen des VR-Praktikums soll eine 3D-Anwendung mit Hilfe von OpenGL erstellt werden. Zum Einsatz kommt hierbei neben der zweiseitigen Cave im VR-Labor der FH Wedel wahlweise ein optisches oder magnetisches Trackingsystem zum Erkennen von Bewegungen und Position des Anwenders. Das Display ist Stereo-fähig und wird von einer SGI Onyx angesteuert
Die Aufgabenstellung ist in diesem Zusammenhang mit Absprache des Praktikumsleiters frei wählbar.

Aufgabenstellung

Programmieren eines Boule-Spiels mit den folgenden Merkmalen